Mappa (ambiente)
From AssaultCube
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Una mappa (intesa come layout o livello) è un ambiente in cui (in prima persona) giochi.
Le mappe in genere vengono fatte conoscere grazie a comunità apposite come Quadropolis e Akimbo.
Contents |
Mappe ufficiali
Le mappe incluse nelle release ufficiali di AssaultCube sono chiamate mappe ufficiali. L'ultima versione contiene le seguenti mappe:
- ac_arctic
- ac_complex
- ac_depot
- ac_desert
- ac_desert2
- ac_desert3
- ac_elevation
- ac_keller
- ac_mines
- ac_power
- ac_scaffold
- ac_shine
- ac_snow
- ac_sunset
- ac_toxic
- ac_urban
Tipi di mappe
Ci sono tipi diversi di mappe in AssaultCube:
- Mappe di alta qualità
- Le mappe di questa categoria sono quelle incluse nelle versioni attuali o successive di AssaultCube. Solitamente vengono create in un arco di tempo molto vario che può andare perfino a settimane.
- Mappe di bassa/media qualità
- Queste mappe sono abbastanza decenti, tanto che possono essere fatte in una settimana fino a un mese e mezzo. Tuttavia alcune di queste riescono a raggiungere la stessa qualità di quelle di alta fattura, e allo stesso modo possono essere inserite nelle release ufficiali di AssaultCube.
- Mappe di bassa qualità
- Queste mappe sono fatte in gran parte da coloro che sono nuovi nel mapping, e di solito consistono solo in qualche postazione o qualche muro, non più di tanto.
- Mappe da allenamento
- Queste mappe non contengono molti particolari a parte ostacoli e munizioni varie, che servono da allenamento per l'uso del rifle jump per esempio. Molte di queste sono chiamate Gema Maps, e sono fatte da varie persone. Altri invece fanno mappe in modo individuale.
- Mappe divertenti
- Queste mappe solitamente non hanno un layout consistente, ma sono costituite di pochi elementi, e sono fatte semplicemente per divertimento o per noia. Un esempio classico è ac_tenis, una piccola mappa piena zeppa di granate, divisa al centro, nella quale si devono fare più gibs possibili buttando granate nel lato opposto.

